Metaballs
Per Zufall bin ich gestern und heute über den Artikel über Metabälle gestolpert. Was auf den ersten Blick ziemlich kompliziert aussieht, gestaltet sich im Prinzip gar nicht so schwer. Denn wie ich halt so bin, konnte ich leider nicht widerstehen so etwas direkt mal zu probieren. Das Ergebnis ist eine einfache Python-Animation zweier Metabälle. Endlos langsam – aber funktioniert.
Zum Zeichnen der Oberfläche benötigt man die “pygame”-Libraray, die sich (zumindest in Debian-basierten Systemen) leicht über den Packetmanager installieren lässt.

[...] ich habe es also weiterhin nicht geschafft von den Metabällen die Finger zu lassen. Nach meinem ersten Versuch mit Python und Pygame, habe ich mich nun mal mit C++ und SDL an die Thematik gewagt. Das Ergebnis [...]